课前导读
今天小编带大家继续学习PS知识,今天我们学习第九节,污点修复工具等,上一节的内容大家都学会了么?记得复习哦。温故而知新。
污点修复画笔等工具
快捷键是J,鼠标左键一直按住几秒钟右侧会出现其他工具,单击可进行切换,也可以按快捷键SHIFT+J进行切换.
污点修复画笔工具
第一个,污点修复画笔工具:相当于橡皮和普通修复画笔的综合作用。我们打开一张素材图片,污点修复画笔工具不需要定义采样点,在想要消除的地方涂抹就可以了,我们也可以在属性栏这边,调整画笔的大小、硬度,大小也可以通过键盘的[键和]键进行放大缩小,这个时候记得键,盘应该是为英文状态,调整画笔到合适大小,在图像上进行涂抹,即可以周围的颜色为准,计算出相应的颜色进行补充。这种适合于消除画面中的细小部分,不适合在较大的面积中使用。
修复画笔工具
此工具需要按住键盘的alt键来选取一个“源”,我们按住键盘的ALT键,可以发现,鼠标光标变了一个形状,单击进行取样,在想要修复的地方进行涂抹,软件会根据周围的颜色以这个“源”为基准进行补充
在属性栏上方,有“对齐”:
A、勾上的状态进行修复,可以发现,取样点的位置会随着光标的移动而发生相应的变化,我们不断地取样,来看下相应的效果;
B、当我们去掉勾选对齐,再进行取样,可以发现,取样点的位置是保持不变的
在属性栏这边,有取样跟图案
A、取样:此选项可以用取样点的像素来覆盖单击点的像素,从而达到修复的作用。
B、当我们选择图案时,修复画笔移动过的区域,会以我们选择的图案进行填充,并且图案会和背景色相融合,可以选择不同的图案,进行演示
修补工具
作用原理和效果与修复画笔工具是一样的,只是它们的使用方法有所区别。
我们打开一张素材图片,在上方属性栏这里,有正常和内容识别,我们选择“正常”,这里选择“源”,不要勾选“透明”
修补工具的操作是基于区域的,我们先选好一个区域(类似于选区)。
从选区内拖动鼠标(如果在选区外拖动将会重新创建选区),在图像中寻找要复制到该区域的选区,拖动的时候可以在原先的区域中看到复制后的效果。松开鼠标可以完成相应的操作,Ctrl+d取消区
如果我们开启“透明”选项,则会产生新旧像素重叠的效果,一般是取消勾选透明
“源”和“目标”的概念,我们之前是先创建选区(A区域),然后从选区往外拖动到一个地方(B区域)。那么原先的选区就是源,拖动到的地方就是目标。那么如果选择修补“源”的话,就意味着“源”被更改,也就是选区内的像素被更改,A区域被B区域中的内容所更改。所以就产生了如上的一个过程。与之相反,如果选择修补“目标”的话,那么就是拖动到达的B区域被原先处于选区的A区域更改,产生如下的一个过程。
“源”:可以直接圈去污点的部分拖走,软件会根据周围的颜色进行运算后进行补“目标”:可以先选择“目标”部分拖放到污点部分进行覆盖,软件会根据周围的颜色进行运算后进行补充
内容识别,当我们选择内容识别后,选择一块区域,进行操作,可以发现它生成的区域,会很清晰、很明朗
而正常模式生成起来的区域,会有点模糊,有点暗,这是因为,内容识别它的运算混合模式,是把你两个选好的区域周边的内容相混合得出来的
内容感知移动工具
内容感知移动工具,我们打开一张素材图片,在上方属性栏这边有“移动”和“扩展”,选择“移动”,框选一个区域,然后鼠标左键一直按住不放,把它拖动到图像中其他位置,按键盘的Ctrl+D取消选区,可以发现原来选区内的图像会自动融合到新的区域,这就是“移动”。
当我们模式改为:“扩展”,在选择一个区域,将它拖拽到其他部分,Ctrl+D取消选区,可以发现扩展是对图像内区域进行复制
红眼工具
红眼工具是专门用来消除人物眼睛因灯光或闪光照射后瞳孔产生的红点、白点等反射光点。
我们选择红眼工具,打开一张素材图片,操作方法是选择这个工具后,在属性栏这里设置好这边“瞳孔大小”:此选项用于设置修复瞳孔范围的大小。“变暗量”:此选项用于设置修复范围内的颜色的亮度。
调整瞳孔大小,消除红眼后,黑色瞳孔范围有很大的区别。值越大黑色瞳孔范围越大。调整变暗量,清除红眼后,瞳孔颜色有很大的不同,值越大瞳孔越黑,值越小瞳孔颜色越灰
今天的讲解就到这里,希望各位同学好好消化,本节内容有点多,但是都很容易,希望大家好好看好好消化,熟能生巧
结尾总结
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